這是一個為多種棋類的電腦對局競賽,希望提供對人工智慧電腦對局領域有興趣的人一個交流技術的平台

電腦對局(computer game)的研究自從1950年由Shannon提出利用電腦來下西洋棋的概念以來,電腦對局就成為人工智慧領域中最吸引人的課題之一。1997年IBM在超級電腦上開發出來的”深藍”(Deepblue)戰勝了人類西洋棋冠軍,可說是人工智慧的一個重要的里程碑。人工智慧運用在電腦對局相關領域,還包括認知科學(cognitive science)、軟體工程(software engineering)、機器學習(machine learning)和組合對局理論(combinatorial game theory)。

促進台灣電腦對局程式相關領域之研究、發展應用與交流

近年來遊戲產業日益受到重視,棋牌類遊戲被視為耐玩度最高,永不退流行的遊戲,另一方面,圍棋及象棋也被視為可以幫助訓練大腦機能的遊戲,教育部在2007年也正式指定圍棋為推薦甄試的參考項目之一。因此電腦對局的研究,近年來也進入實用階段 ,值得大家投入發展。

活動辦法

  • 比賽項目:圍棋、六子棋、象棋、暗棋、黑白棋、五五將棋…等
  • 比賽地點:國立東華大學
  • 報名方式:一律由線上報名
  • 報名費用:請參考 TCGA 2023辦法
  • 獎勵:各取前三名,頒發獎牌一枚。比賽至少需3隊成賽,若只有3隊者,只取前兩名頒發獎牌

比賽規則

  • 每隊的程式必須自行開發,同一程式不得重複報名
  • 每隊至少一人操作程式,如需要主辦單位代為操作,需繳交操作費1000元
  • 參賽隊伍必須出席賽前會議,詳細比賽規則於賽前會議決定
  • 賽程採瑞士制
  • 棋局結果勝者得2分,平手各得1分,敗者則得0分
  • 欲改變作業系統或修正操作錯誤,必須經由裁判同意
  • 比賽時,雙方的電腦螢幕必須讓對方看到
  • 比賽時若程式故障,得在裁判同意下,在比賽時限內,重新載入繼續比賽
  • 每輪賽後,參賽雙方必須繳交棋局記錄
  • 本規則未提及部分,以ICGA Computer Olympiad 2020的比賽規則為原則
  • 各賽程請參賽者之間彼此聯繫完成賽前溝通
  • 比賽時若有任何爭議,由裁判決定

※比賽規則暫定如上,賽前由領隊會議確認。

比賽時程

Contest Schedule

報名截止

  • 報名系統截止時間為當天23:59

環境測試

  • 會場開放一小時供參賽者進行環境設置

比賽當天

  • 08:00 報到時間
  • 09:00 上午比賽開始
  • 12:00 午餐暨TCGA 會員大會
  • 13:00 下午比賽開始
  • 17:00 頒獎

報名參賽

Contest Registration

參賽名單

Contestants

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